任天堂大作《皮克敏 4》7 月 21 日上市,开发团队介绍游戏名称由来

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7 月 19 日消息,《皮克敏》(ピクミン,PIKMIN)是由宫本茂设计、任天堂开发的即时战略电子游戏,初代作品发布于 2001 年。游戏以其独特的创意,赢得了良好的口碑。

任天堂在去年 9 月公布了系列新作《皮克敏 4》,并在今年 2 月确认该游戏将于 7 月 21 日登陆 Switch 平台,售价为 59.99 美元(约 431.70 元人民币)。在该作即将到来之际,任天堂近日在官网上放出了游戏开发团队的访谈内容,其中介绍了该系列名称的由来。

任天堂大作《皮克敏 4》7 月 21 日上市,开发团队介绍游戏名称由来

据悉,在任天堂开发这款游戏期间,有程序员计算这些游戏内主角小生物数量有“几匹”时,被海外程序员听到,(注:用“匹”来做计数,日语中匹的发音为“PIKI”ぴき),海外程序员误认为该游戏的生物主角叫“PIKI”,从而闹了笑话,不过这种误解对游戏最终的定名,起到了相当大的影响。

在最终定名阶段,任天堂程序员们想起了“PIKI 事件”,并觉得“PIKI”这一名称和英文“Pick Me”相似,考虑到这种命名具有亲和力,并符合游戏设计,所以决定将该游戏的主角兼游戏名定为“PICKMIN”,继而引申为最终的“PIKMIN”。

而任天堂的游戏开发部总经理宫本茂则表示,“PICKMIN”的发音和维生素(Vitamin) 有点像,当时自己也不确定可不可行,不过最终居然获得了成功。

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